デザイン

学校では教えてくれない“デザイナーの質”を大きく左右する“聴く”力

突然ですが、デザイナーの主たる仕事とはなんでしょうか? デザイナーと名のつく仕事は世に数多あります。ウェブデザイナー、プロダクトデザイナー、ファッションデザイナー、他にも書き出したらキリがないほど多く […]

 

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デザイナーの卵に聞かれた質問「学生のうちにやっておいた方がいいことはありますか?」への答え

以前、美術系専門学校でのセミナーイベントにお呼ばれした際、学生の一人からこんな質問をいただいたことがありました。 「学生のうちにやっておいた方がいいことはありますか?」 イベントの内容は、様々な分野の […]

 

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デザイナーを志す君に知っておいて欲しいデザイン史

デザイナーと一口に言っても、その仕事は多岐に渡ります。 グラフィックデザイナー、プロダクトデザイナー、ファッションデザイナー、スペースデザイナーect…。昨今は更に細分化が進み、挙げればキリがありませ […]

 

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ユーザーはどのように評価判断しているのか『UXモデルを使った品質管理』

サービスやプロダクトを設計する時、それを優れた品質とするにはどうすれば良いのだろう、何か指針となるようなものはないだろうか、と考える。 品質管理という観点で言えば、古くからISOやJISなどといった規 […]

 

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ビジネスの難題を解決するために知っておくべき“デザイン思考”の実態

人は必ずイメージをもとに思考している これは古代ギリシャの哲学者アリストテレスの言葉だ。『イメージ』とはつまり『像』のことであり、人はいかなる思考も像を心に思い描きながら行っているのだと言う。 これは […]

 

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UXで解く、良いモノでも売れない理由とそれほど良いモノでなくとも売れる理由

製品やサービス、モノゴトを得る時、人はどのようにしてその価値を評価しているのだろうか。 多くの人は「品質が良ければ高評価になり、逆に悪ければ低評価になる」と考えていると思う。シンプルで明快だ。確かに一 […]

 

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デザインでターゲットを決めなければいけないワケ

グラフィックでもプロダクトでもインターフェイスでもインタラクションでも、デザインを設計する際には、必ず「ターゲットは誰か?」という議論をすることになる。 これはデザイナーかノンデザイナーかに関わらず、 […]

 

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