METHOD
認知レンズモデル v1.0

想像を更新する。

デザインで変えられることは見た目だけではありません。
知らなかったことに気づく。わからなかったことがわかる。興味のなかったものが気になる。選ばなかったものを、選んでみたくなる。
私たちは、そんな人の認知の変化を起点に意味や価値の伝わり方を考えます。

見極め、カタチにし、資産にする。

ズームの思考の全景

感覚だけで、つくらない。 実践の中で得た気づきや判断を、再び使える方法へ。ズームには、仕事を考え、つくり、残していくための、いくつかの方法があります。

人は、どう見て、どう感じて、どう動くのか。

認知レンズモデル v1.0

つくる前に、それを見る相手を見る。同じものでも、見え方や受け取られ方は人によって変わります。認知レンズモデルv1.0は、人の認知を起点に考えるための、ズーム独自の視点モデルです。

刺激:意識を向ける
きっかけをつくる

面白い、珍しい、気になる。人の注意が対象へ向かうきっかけを考えます。

同定:自分との
接点をつくる

「これは自分に関係がある」そう感じられたとき、価値は自分事になります。

喚起:行動したくなる
気持ちをつくる

「やってみたい」「できそう」そんな感覚を、次の行動へつなげます。

3つの認知レバー:刺激(STIMULUS)、同定(IDENTIFICATION)、喚起(EVOCATION)

認知レンズモデルの全体図:中心に認知レバー(なぜ変わるのか)。その外側に認知モジュレーター(どのように働きかけるか)として、フレーミング設計・プライミング設計・インタラクション設計。外周に7つの段階として、注意形成・興味形成・理解形成・信頼形成・愛着形成・行動形成・推奨形成。

そして“伝わる”へ。

まだ伝わっていない意味や価値を見つけ、どうすれば人に伝わるのかを考え、理解できるものへ編集していく。デザインとは、意味や価値を理解できるカタチへ翻訳することです。見つける。考える。試す。そして、つくる。それが、ズームの仕事です。

WORKS
研究ノート

「どう表現されたか」知りたい