明治維新以前の歩き方は”かかと”ではなく”つま先”着地だった
筋トレを始めてから、歩き方が変わったと言われるようになった。どうやら以前は自分が思っているよりずっとガニ股で、遠くからでも歩いている姿で誰か分かったらしい。今思えば恥ずかしい限りだ。 その傾向は靴底に […]
ズーム ブログ クリエイティブに現代を生き抜くチカラ
筋トレを始めてから、歩き方が変わったと言われるようになった。どうやら以前は自分が思っているよりずっとガニ股で、遠くからでも歩いている姿で誰か分かったらしい。今思えば恥ずかしい限りだ。 その傾向は靴底に […]
“イノベーション” この言葉が、世界的競争力と極めて密接に語られるようになった昨今。「革新的な発想を企業にもたらす人材をいかに育てるか」といった論点の矛先が、教育の現場へ向けられることが増えてきた。 […]
私が学生時代に活動していたバンドのメンバーは、私含め決して演奏スキルの高い人材ではなかった。 加えて、音楽に関する専門的な教育を受けていたわけでもなく、楽曲制作について学習していたことと言えば、過去に […]
ゲームもお笑いも超高度な感情設計に基づいたものだと考えています。 その二つの業界でトップを走り続けるお二方、マリオ、ゼルダの伝説、ドンキーコングシリーズの生みの親である宮本茂さんと、ダウンタウンの松本 […]
クリエイティビティに深く精通するhummelのCEOクリスチャン・ステーディルは、クリエイティブな仕事の探求を紹介する自著の中で「クリエイティブになる勇気を持とう」と盛んに訴えている。 では、「クリエ […]
先日、“13歳からのアート思考”という本をダイアモンド・オンラインの記事で見かけて、興味がそそられたのでさっそく読んでみたところこれがとても面白かったです。 本書の冒頭でとても響いた一説があります。以 […]
現代の人々にとっての“制約”という言葉は、過剰に悪い印象で捉えられているきらいを感じる。 グローバルやジェンダーレスなどといった言葉に代表されるように、国家や性別といった枠組みすら忌避され、とてもセン […]
クリエイティビティが地球上に初めて登場したのは、今からおよそ7万年前、我らが祖先ホモ・サピエンスの発明に依る。 彼らはある時から、“虚構を創造する”という認知を得た。 フィクション、実際には無いもの、 […]
「デザイン思考」「デザイン経営」 これは近年、世界を舞台に活躍する多くのグローバル企業の間で半ば常識と化した経営思想、ビジネスモデル設計における思考法である。 2018年5月、経産省と特許庁の共同で「 […]
先週、7月9日木曜日。 管理的立場、指導的立場にいらっしゃるビジネスパーソン向けに講演を行いました。 テーマは“アイディアが創造されるという現象” テーマは、昨今ビジネスの現場でも教育の現場でも、極め […]